ทีมนักศึกษา SPU คว้าแชมป์ VALORANT ระดับมหาวิทยาลัย คว้าเงินแสน พร้อมสิทธิ์ลุยเวที Thailand Predator League 2026

ทีมนักศึกษา SPU คว้าแชมป์ VALORANT ระดับมหาวิทยาลัย คว้าเงินแสน พร้อมสิทธิ์ลุยเวที Thailand Predator League 2026

ทีมนักศึกษาคณะดิจิทัลมีเดีย สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม ในนามทีม ABBACK ซึ่งประกอบด้วย นายพงศพัฒน์ ใจกระจ่าง นายกฤษดา ศิริเวช และนายอาทิตย์ มฤคทัต สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศจากการแข่งขันเกม VALORANT รายการ Acer Gaming U-Challenger 2025 | University Invitational Season 1 ซึ่งเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตระดับอุดมศึกษาที่จัดขึ้นอย่างเข้มข้น พร้อมรับเงินรางวัลมูลค่า 100,000 บาท และสิทธิ์ในการเป็นตัวแทนเข้าร่วมการแข่งขัน Thailand Predator League 2026

พิธีมอบรางวัลจัดขึ้นเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2568 ณ อาคาร 11 ชั้น 1 โซน A มหาวิทยาลัยศรีปทุม โดยได้รับเกียรติจากคุณนิธิพัทธ์ ประวีณวงศ์วุฒิ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด เป็นผู้มอบรางวัลให้แก่ผู้ชนะ โดยการแข่งขันในครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Acer U-Challenger 2025 ซึ่งถือเป็นฤดูกาลแรกของโปรเจกต์ความร่วมมือระหว่างบริษัทเอเซอร์และอินเทล ที่มุ่งส่งเสริมและยกระดับการแข่งขันอีสปอร์ตในระดับมหาวิทยาลัย โดยในปีแรกมี 3 สถาบันการศึกษาร่วมเข้าแข่งขัน ได้แก่ มหาวิทยาลัยศรีปทุม มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย

ผลการแข่งขันรอบสุดท้าย ทีม ABBACK จากมหาวิทยาลัยศรีปทุมคว้าตำแหน่งชนะเลิศ ตามมาด้วยทีม POK9DENG จากมหาวิทยาลัยกรุงเทพในอันดับที่สอง และทีม Whatever จากมหาวิทยาลัยหอการค้าไทยในอันดับที่สาม ภายในงานยังมีกิจกรรมพิเศษจากบริษัทเอเซอร์และอินเทล ที่เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้ทดลองใช้งานอุปกรณ์เกมมิ่งรุ่นใหม่ พร้อมลุ้นรับของรางวัลมากมาย สร้างบรรยากาศของความสนุกสนานและตื่นเต้นตลอดทั้งวัน

การแข่งขันในครั้งนี้ นักศึกษาจากสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม ไม่ได้มีบทบาทเพียงแค่ในฐานะผู้เข้าแข่งขันเท่านั้น แต่ยังได้มีส่วนร่วมในการวางแผนและจัดการการแข่งขันอย่างเต็มรูปแบบ ทั้งในส่วนของงานเบื้องหน้าและเบื้องหลัง ซึ่งถือเป็นประสบการณ์อันมีค่าในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะวิชาชีพในโลกของอีสปอร์ตอย่างแท้จริง

อาจารย์นภนต์ คุณะนิติสาร อาจารย์ประจำสาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า โครงการ Acer U-Challenger 2025 เป็นอีกก้าวสำคัญของการนำการเรียนรู้ในมหาวิทยาลัยมาบูรณาการกับการปฏิบัติงานจริง โดยเฉพาะในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในยุคดิจิทัล ปัจจุบันมีมหาวิทยาลัยหลายแห่งให้ความสนใจเข้าร่วมโครงการในฤดูกาลถัดไป ซึ่งสะท้อนถึงแนวโน้มและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอีสปอร์ตในกลุ่มเยาวชนและนิสิตนักศึกษาทั่วประเทศ

ความสำเร็จของทีม ABBACK จึงไม่ใช่เพียงการคว้ารางวัลชนะเลิศในสนามแข่งขันเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องยืนยันถึงแนวทางการเรียนการสอนของมหาวิทยาลัยศรีปทุม ที่มุ่งเน้นให้ผู้เรียนได้ลงมือทำจริง เสริมสร้างประสบการณ์ตรง และเตรียมพร้อมสำหรับโลกการทำงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์แห่งอนาคต

เว็บไซต์นี้มีการใช้งานคุกกี้ ศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อตกลงการใช้บริการ