
TO BE NUMBER ONE และ CEYDA ผนึกกำลัง RoV สร้างทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตการศึกษาระดับชาติวางรากฐานเยาวชนไทยสู่เส้นทางอาชีพอีสปอร์ตอย่างยั่งยืน ผ่าน “RoV x Buff to Build Number One”
โครงการ TO BE NUMBER ONE และสมาคมอีสปอร์ตเพื่อการศึกษาและพัฒนาส่งเสริมศักยภาพเยาวชน (CEYDA) ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด ในโครงการ “RoV x Buff to Build Number One” เพื่อพัฒนาศักยภาพเยาวชนสมาชิกชมรม TO BE NUMBER ONE กว่า 30,000 แห่งทั่วประเทศ ผ่านกิจกรรมอีสปอร์ตและการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ ควบคู่กับการส่งเสริมการใช้เวลาว่างอย่างเกิดประโยชน์ และการพัฒนาทักษะดิจิทัลที่จำเป็นในยุคปัจจุบัน อันเป็นส่วนหนึ่งของการวางรากฐานการพัฒนาเยาวชนสู่โลกอนาคต
โดยจะนำร่องโครงการ “RoV x Buff to Build Number One” ด้วยการแข่งขันอีสปอร์ตบนเกม Arena of Valor (RoV) ในช่วงเดือนมีนาคม – พฤษภาคม 2569 ซึ่งจะเปิดรับสมัครตัวแทนสมาชิกชมรม TO BE NUMBER ONE ในระดับมัธยมศึกษาและอาชีวศึกษา มากกว่า 1,000 แห่งทั่วประเทศ เพื่อเฟ้นหานักกีฬาอีสปอร์ตหน้าใหม่สู่ระดับกึ่งอาชีพ (Semi-Pro) ซึ่ง 2 ทีมที่ทำผลงานดีที่สุดจะได้รับสิทธิ์เข้าแข่งขัน TEPL Wildcard Tournament 2026 เพื่อต่อยอดสู่เส้นทางอาชีพในวงการอีสปอร์ต
หม่อมหลวงยุพดี ศิริวรรณ ที่ปรึกษาโครงการ TO BE NUMBER ONE และเลขาธิการมูลนิธิ TO BE NUMBER ONE กล่าวว่า “เรามุ่งสร้างโอกาสให้เยาวชนได้แสดงศักยภาพในพื้นที่ที่เหมาะสม อีสปอร์ตเป็นอีกช่องทางที่เข้าถึงคนรุ่นใหม่ และสามารถต่อยอดสู่อนาคตที่สร้างสรรค์ได้”
ฐณณ ธนกรประภา นายกสมาคมอีสปอร์ตเพื่อการศึกษาและพัฒนาส่งเสริมศักยภาพเยาวชน CEYDA กล่าวว่า “โครงการนี้คือการวางรากฐานอีสปอร์ตในระบบการศึกษา สร้างโครงสร้างพื้นฐานการเรียนรู้ เพื่อพัฒนาทักษะดิจิทัลและทักษะแห่งอนาคต ที่ต่อยอดได้ทั้งในสายอาชีพอีสปอร์ตและอุตสาหกรรมดิจิทัล”
วราวุธ โพธิ์ยิ้ม (ตั้ม) CEO – TO BE NUMBER ONE Esports กล่าวเสริมว่า “เราทำหน้าที่เติมเต็ม Ecosystem รองรับเยาวชนจากโครงการนี้ ตั้งแต่การพัฒนา การแข่งขันระดับสูง ไปจนถึงการผลักดันสู่เส้นทางอาชีพจริง”
ภวิษย์พร เจียรประเสริฐ Country Head ประจำประเทศไทย บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด กล่าวว่า “การีนาเชื่อมั่นในการพัฒนาความชอบให้เป็นทักษะที่ใช้ได้จริง ความร่วมมือในโครงการนี้จึงเป็นความมุ่งมั่นที่จะ ‘Buff’ หรือเสริมพลังให้เยาวชนไทยกล้าแสดงออกและได้ใช้เวลาว่างอย่างสร้างสรรค์ เราพร้อมสนับสนุนทรัพยากรอย่างเต็มที่เพื่อบ่มเพาะนักกีฬาอีสปอร์ตหน้าใหม่จากระดับโรงเรียนสู่ระดับมืออาชีพ ภายใต้สังคมเกมที่ปลอดภัยและสร้างสรรค์อย่างยั่งยืน”
นอกจากการแข่งขัน โครงการยังเป็นจุดเริ่มต้นของกิจกรรมพัฒนาเยาวชนระยะยาว ทั้งการอบรม เวิร์กช็อป การพัฒนาชมรม และการสร้างเครือข่ายอีสปอร์ตในสถานศึกษา โดยมุ่งพัฒนาทั้งทักษะนักกีฬา และทักษะอาชีพอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและดิจิทัลอย่างรอบด้าน